La Junta Directiva aprobó un régimen específico que regula la utilización de obras del repertorio de ARGENTORES en videojuegos y adapta la protección autoral a una de las industrias culturales más dinámicas de la actualidad.
La creación cambia. Los derechos de los autores también deben hacerlo.
Con esa premisa, la Junta Directiva de ARGENTORES aprobó el Régimen Específico para la utilización de obras del repertorio de ARGENTORES en videojuegos, una decisión institucional que marca un nuevo paso en la actualización de la gestión colectiva frente a las transformaciones de las industrias culturales y los entornos digitales.
El nuevo régimen establece el marco para la protección, gestión, percepción y distribución de los derechos económicos derivados de la utilización de obras autorales incorporadas en videojuegos, cualquiera sea su soporte, tecnología o modalidad de explotación.
La normativa reconoce que los videojuegos constituyen obras intelectuales complejas en las que confluyen diversas disciplinas creativas y que, en muchos casos, incorporan guiones, diálogos, personajes, estructuras dramáticas, universos ficcionales, diseño narrativo interactivo y otras creaciones comprendidas dentro del repertorio administrado por ARGENTORES.
«La defensa de los autores debe acompañar la evolución de la cultura»
El presidente de ARGENTORES, Miguel Ángel Diani, destacó el significado de la decisión adoptada por la Junta Directiva.
“Los autores siempre encuentran nuevas maneras de contar historias. Nuestra responsabilidad es asegurar que esas nuevas formas de creación también encuentren protección. Con este régimen, ARGENTORES da un paso importante para acompañar la evolución de la cultura y de las industrias creativas.”
Diani agregó que la entidad “continúa fortaleciendo sus herramientas para garantizar que los derechos de autor mantengan plena vigencia frente a las nuevas modalidades de explotación de las obras”.
Por su parte, el vicepresidente primero de ARGENTORES, Sergio Vainman, quien impulsó la elaboración de este proyecto, explicó el alcance de la iniciativa.
“Los videojuegos ya forman parte del universo de las industrias culturales. Detrás de ellos existen autores que crean historias, personajes, diálogos, estructuras narrativas y mundos ficcionales que poseen un indudable valor autoral. Era necesario que nuestra institución contara con un marco específico para proteger esas creaciones.”
Y agregó:
“Este régimen reconoce una realidad que la tecnología hizo cada vez más evidente: las obras autorales hoy circulan a través de nuevas plataformas, nuevos modelos de negocio y nuevas formas de acceso por parte del público. La gestión colectiva también debe evolucionar para responder a esos desafíos.”
¿Qué contempla el nuevo régimen?
Entre otros aspectos, el régimen aprobado establece criterios para la gestión de derechos derivados de la utilización de obras incorporadas en videojuegos mediante:
- venta y descarga digital;
- plataformas de distribución;
- servicios por suscripción;
- microtransacciones;
- cloud gaming;
- videojuegos gratuitos con monetización indirecta;
- gaming centers;
- competencias y eventos de e-sports;
- y cualquier otra modalidad de explotación presente o futura.
Asimismo, identifica a los sujetos obligados, define los conceptos de utilización, comunicación pública y puesta a disposición del público y establece criterios generales para la determinación de los aranceles correspondientes.
Una industria que continúa creciendo
La industria mundial de los videojuegos se ha consolidado como uno de los principales sectores de la economía creativa, impulsando nuevas formas de producción, distribución y consumo de contenidos culturales.
En ese contexto, ARGENTORES reafirma su compromiso con la defensa de los derechos de autor, promoviendo un sistema de gestión colectiva capaz de responder a los desafíos que plantean las nuevas tecnologías y las transformaciones del mercado audiovisual y del entretenimiento interactivo.
La aprobación de este régimen constituye un paso significativo en ese camino y refleja la decisión de la institución de acompañar la evolución de la creación autoral, garantizando que los derechos de quienes imaginan, escriben y construyen los universos narrativos de los videojuegos reciban una protección adecuada en el siglo XXI.
Principales alcances del régimen
✔ Reconoce a los videojuegos como una modalidad de utilización de obras comprendidas en el repertorio de ARGENTORES.
✔ Regula la puesta a disposición y la comunicación pública de obras incorporadas en videojuegos.
✔ Contempla los actuales modelos de explotación económica, incluyendo plataformas digitales, suscripciones, cloud gaming, microtransacciones y gaming centers.
✔ Establece criterios generales para la percepción y distribución de los derechos de autor derivados de estas modalidades de explotación.
✔ Fortalece el compromiso histórico de ARGENTORES con la protección de los autores frente a los desafíos de las nuevas industrias culturales.


